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TÉXTIL
Imagina tener una mano llena de simpáticos monetes de colores que no quieren moverse. Suena divertido, ¿verdad? Pero aquí está el reto: si quieres comerte el plátano de la victoria en Jungo, tendrás que aprender a combinarlos con inteligencia y estrategia. Este juego de cartas diseñado por Toshiki Arao e ilustrado por Laura Michaud es mucho más que una partida rápida. Es una prueba de ingenio, memoria y visión táctica.
En Jungo no puedes reorganizar las cartas de tu mano. Esta regla simple da lugar a un sistema de juego profundo y muy dinámico. Durante tu turno, puedes jugar una combinación de cartas del mismo número que estén adyacentes entre sí en tu mano o, si no puedes, robar una carta del mazo central. Si superas una combinación previa, puedes decidir si te quedas con esa combinación o la descartas. Pero cuidado: las decisiones cuentan.
Una de las mecánicas más llamativas de Jungo son las cartas con valor doble, que permiten adaptarse mejor a las jugadas según la situación.
Este juego es perfecto para cualquier ocasión: partidas rápidas en sobremesas, viajes o tardes de juegos en familia.
Características más importantes de Jungo de Devir
• Número de jugadores: se puede jugar entre 3 y 5 personas, ideal para grupos.
• Tiempo de juego: las partidas duran solo 15 minutos, ideal para sesiones rápidas.
• Contenido: incluye mazo de cartas con ilustraciones coloridas y cartas especiales con valor doble.
• Tipo de juego: es un juego de cartas competitivo, basado en la creación de combos y la gestión de la mano.
• Edad recomendada: a partir de 10 años, lo que lo hace accesible para niños, adolescentes y adultos.
• Cómo se juega: los jugadores deben lanzar combinaciones superiores a las ya jugadas o robar, sin cambiar el orden de su mano.
• Valores educativos: desarrolla el pensamiento estratégico, la toma de decisiones, la memoria y el razonamiento lógico.
¿Podrás dominar el arte del combo y deshacerte antes que nadie de todos los monetes? La jungla está en tus manos.
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